三影動漫將介紹MG動畫制作的過程
日期:2023-05-12 22:07
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作者:佚名
MG動畫不僅適用于知識短片,也適用于品牌甚至政府機(jī)構(gòu)的宣傳視頻。自蘋果發(fā)布自己的MG動畫廣告以來,各大公司都推出了符合自己品牌的MG動畫廣告,推廣自己的品牌。
今天,三影動畫將介紹MG動畫的制作過程,從腳本到圖片呈現(xiàn)的過程,看看腳本是如何視頻的?
MG的制作一般可分為以下步驟:創(chuàng)意腳本南京、分鏡、配色、各種裝飾元素,為后續(xù)工作打下良好的基礎(chǔ)。
一、創(chuàng)意腳本
創(chuàng)意劇本是將文字內(nèi)容轉(zhuǎn)化為圖片表現(xiàn)的重要步驟。在此過程中,不能將每個句子都制成圖片,應(yīng)當(dāng)根據(jù)文案內(nèi)容適當(dāng)?shù)鼐?、?qiáng)調(diào)關(guān)鍵要點(diǎn)。
文案是一個大框架,它決定了電影的主題和色調(diào),所以在第一步,我們必須仔細(xì)閱讀文案。腳本的成功與否直接關(guān)系到后分鏡制作的順利進(jìn)行,推翻全身,既浪費(fèi)成本又浪費(fèi)時間。
二、分鏡
第二步是做分鏡。根據(jù)動畫制作的難度,分鏡有不同的執(zhí)行步驟。在一些項(xiàng)目中,分鏡和動畫是分開工作的,而另一些項(xiàng)目則由制作團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)分鏡和動畫。
一般來說,分鏡的制作是將文字描述畫面化,畫出場景和元素的一般形狀,同時對每個畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)換)有一定的概念。
MG動畫的質(zhì)量體現(xiàn)在各種元素的阜陽靈活運(yùn)動和圖片之間的切換上。一些粗糙的MG動畫過渡之間的聯(lián)系非常僵硬,圖片中的元素非常單調(diào)和僵硬。人們很難對繼續(xù)觀看感興趣。
三、色彩搭配
分鏡制作就是畫劇本,畫出一般的場景和元素輪廓。在真正制作動畫時,還需要對圖片進(jìn)行細(xì)化和著色,這涉及到顏色的搭配。色彩構(gòu)成是設(shè)計的基礎(chǔ)課程,本文不涉及理論知識,只總結(jié)一些MG色彩設(shè)計的小技巧。
綠樹,藍(lán)天,白iphone,是常識中的色彩搭配。但是在很多MG動畫的色彩設(shè)計中,如果每一個元素都是按照“原色”來搭配的,最終的效果可能不是“五顏六色”,而是耀眼的。
因此,在配色時,試著突破思維慣性。你不必刻意追求“真實(shí)的顏色”,而是從整個電影的角度選擇3-5種或更少的顏色作為主色調(diào)。
平時多留意保存一些優(yōu)秀的平面或動畫作品,等有項(xiàng)目需要美術(shù)的時候參考,能夠提高效率、迅速為片子拉高逼格,同時也是非常好的練習(xí)色彩搭配方法。
自然,也有許多色彩豐富、設(shè)計感十足的電影。但是步子走得太大很容易適得其反,或者先控制少量的顏色。對于我們許多MG項(xiàng)目來說,用更少的顏色來設(shè)計,視覺效果往往只是增加而已。
在這種指導(dǎo)思想下,同一顏色系統(tǒng)的配色非常實(shí)用,尤其是在背景等輔助元素中。它不僅可以統(tǒng)一圖片的顏色,還可以突出主題。黃山在AE中,可以用到Tritone這個效果,效果非常顯著。
四、點(diǎn)綴元素
好的圖片必須有輔助元素來呼應(yīng)主題。一幅畫中只有主要元素的動畫非常無聊,這會讓人想起PPT。我們應(yīng)該在圖片中添加裝飾來豐富圖片。當(dāng)然,不同的電影有不同的風(fēng)格。例如,2013年蘋果的電影非常簡單。
MG動畫不同于傳統(tǒng)的角色動畫。它不描繪精致明亮的人物,也沒有完整的情節(jié)設(shè)置;它更注重美麗的邏輯插圖和更有趣的展示形式,讓人們更感興趣,更愿意理解你展示的內(nèi)容。
我將向您介紹MG動畫從腳本到圖片呈現(xiàn)的過程。這些不僅適用于MG動畫的制作。本文提到的許多技巧也有助于我們提高視頻制作能力。掌握配色技巧,學(xué)習(xí)減色,有助于我們在視頻包裝中提高畫面的清潔度和美感,許多設(shè)計原則是相互關(guān)聯(lián)的。
當(dāng)然,如果你想了解更多關(guān)于MG動畫制作的信息,你可以繼續(xù)關(guān)注三部電影動畫。如果你想制作MG動畫,請與我們聯(lián)系!